キティポイント0から#1へ:KuseがProduct Huntでローンチし、その日の1位を獲得するまで

8月15日、何カ月にもわたる開発と準備、そして時差をまたいだ数え切れない深夜の通話を経て、KuseはProduct Huntでローンチし、その日をその日の#1 Productとして終えました。24時間以内に500人以上がKuseにアップボートしてくれました。Product Huntの創業者であるRyan Hooverも、私たちのローンチページに立ち寄ってコメントを残してくれました。スタートアップをやっていて忘れられない、あの非現実的な瞬間のひとつでした。

でも、あの祝福のオレンジバッジの裏側には、地道な積み重ねがありました。数週間にわたる準備、何百もの細かな意思決定、そして遠回りをしながら得た多くの学びです。Product Huntはしばしばマーケティング上の仕掛けのように扱われますが、実際には鏡です。そこに映るのは、プロダクトの強さ、ストーリーの明快さ、そしてコミュニティの厚みです。

この記事では、私たちがどのようにローンチに取り組んだのか、そこから何を学んだのか、そしてもしもう一度やり直せるなら何を変えるのかを、ありのままにお伝えします。

Product Huntとは? なぜそこでローンチしたのか?

Product Huntは、新しいプロダクトのリリースが集まるグローバルな舞台です。毎日、メーカーたちが自分たちの作品を公開し、テクノロジー好きのコミュニティ、創業者、投資家、そして新しいものに敏感なアーリーアダプターたちが、お気に入りにアップボートします。

メリットは明確です:

世界中のテック好きや将来のアーリーアダプターにリーチできる

本物のユーザーフィードバックを集めて、アイデアを検証し、プロダクトを改善できる

マーケティング費用ゼロで新規ユーザーを獲得できる

ローンチをきっかけに、メディア露出やSNSでの話題化を生み出せる

投資家、協業相手、あるいは将来のチームメイト候補の注目を集められる

Semrushによると、Product Huntの月間訪問者数は約90万〜100万人。その半数以上は、世界最大級のテック市場であるアメリカとインドからです。しかも、多くのプラットフォームとは違って、ローンチは完全に無料です。

そこで私たちの問いはこうなりました。無料のトラフィック、グローバルなリーチ、そして影響力の大きいオーディエンスの前でプロダクトを検証できるチャンスがあるなら、なぜProduct Huntでローンチしない理由があるだろうか?

どうやって#1に到達したか:私たちのプレイブック

1. 良いプロダクトを作る(それ以外はすべて二の次)

ひとつだけ教訓を挙げるなら、これです。どんなに優れたローンチ戦略でも、弱いプロダクトを補うことはできません。

Product Huntはあくまで舞台です。24時間だけスポットライトが当たる場所にすぎません。でも、そのスポットライトが消えたあともプロダクトが伸び続けるかどうかを決めるのは、シンプルです。本当の課題を解決しているか。本当の価値を届けているか。

Kuseでは、散らばったファイルやコンテキストと向き合うときの混乱という、現実の痛みを解決することに徹底して集中しました。人はPDF、スライド、YouTubeリンク、スプレッドシートに埋もれています。Kuseはそれらをひとつの賢いビジュアルワークスペースにまとめます。

私たちがローンチした時点で、ユーザーはすでに日常的にKuseを自然に使っていました。そのトラクションがあったからこそ、タグラインの作成から動画制作まで、あらゆることがやりやすくなりました。私たちが売っていたのはアイデアではなく、すでに機能している解決策だったからです。

2. ローンチページを作り込む(思っている以上に重要)

プロダクトが心臓なら、Product Huntのページは顔です。注目されるためだけでなく、訪問者をアップボーターやユーザーに変えるためにも、見知らぬ人に「なぜこのプロダクトが重要なのか」を伝えられる最初で、しかも多くの場合は唯一のチャンスです。

私たちはローンチページそのものを、ひとつのプロダクトのように扱いました。タグラインからスクリーンショットに至るまで、すべての要素を何度も議論し、書き直し、磨き上げました。

タグライン:フックになる部分です。1文で明確に、具体的に、そして魅力的でなければなりません。気の利いた言い回しを狙うより、正確さを優先しましょう。

動画:ここが成否を分ける瞬間です。動画は、興味を持った状態から行動へ進んでもらうための橋渡しになります。

スクリーンショットと画像:視覚的なエレベーターピッチだと考えてください。プロダクトが何をするのか、そしてなぜ価値があるのかを、一目で伝えられるべきです。

創業者コメント:ここはあなたのストーリーを語る場です。なぜそれを作っているのか、その「Why」を共有しましょう。

特にローンチ動画には、私たちは本気で投資しました。最終版にたどり着くまでに、USCの映画学科の学生ディレクターに依頼し、3つの異なるバージョンを制作しました。あれは単なるデモではなく、ひとつの物語でした。Kuse以前の混乱と、その後の明快さを描いた短編映画です。

その動画は、ローンチの中でも特に多くコメントされた要素のひとつになりました。Product Huntでのコンバージョン率を高めただけでなく、SNS、広告、メールキャンペーンでも再活用できる強力なアセットになりました。

3. 味方を総動員する:使えるレバーはすべて引く

Product Huntは受け身で臨むイベントではありません。24時間の戦いです。

アップボートは自然に湧いてくるものではありません。自ら取りに行く必要があります。つまり、使えるチャネルをすべて動員するということです。

ソーシャルメディア:X、LinkedIn、Threadsなど、あなたのコミュニティがいる場所ならどこでもローンチを告知しましょう。

グループやコミュニティ:ニッチなSlackチャンネル、Discordグループ、創業者向けフォーラムは、本当に大きな差を生むことがあります。

個人のネットワーク:友人、家族、初期ユーザーに、ローンチを応援してもらいましょう。

私たちはローンチ当日をマラソンのように捉えていました。チームは異なるタイムゾーンに分かれていたため、24時間を通して勢いを維持できるようにシフトを組んで連携しました。多くのチームは最初の6時間で一気に伸び、その後は失速します。私たちは特に、競合が失速しがちな「眠い時間帯」も含め、24時間を通して安定したスピードを保つことを目指しました。

このひとつの戦術、つまり勢いを持続させることが、予想以上に大きな違いを生みました。多くのチームが静かになった後も、私たちは着実に順位を上げ続けていました。それが最終的に私たちを#1へ押し上げたのです。

-> 同日にローンチしたすべてのプロダクトのアップボート推移は、このサイトで追跡できます:https://hunted.space/dashboard/kuse

4. キャンペーンを重ねて、より大きなインパクトを生む

私たちが使った中で最も効果的な戦略のひとつは、複数の施策を重ねることでした。つまり、Product Huntでのローンチを、同時進行していたほかのマーケティング施策と組み合わせたのです。

たとえば、ローンチ当日にインフルエンサーがKuseについて投稿してくれるよう調整しました。そのコンテンツが新しいユーザーをファネルに呼び込み、その一部がProduct Huntのページに流れてきました。逆方向の効果もありました。Product Huntでの盛り上がりが、インフルエンサー投稿の信頼性と可視性をさらに高めたのです。

また、メールキャンペーンとSNSコンテンツの配信カレンダーも、ローンチに合わせて揃えました。目指したのは、一時的なスパイクではなく、波を作ることです。うまくいけば、全体の効果は個々の施策の合計をはるかに上回ります。

5. 世間で言われるほど重要ではないこと

Product Huntで成功するには「これを必ずやるべき」というアドバイスがたくさん出回っています。その中には役立つものもあります。でも、正直に言って過大評価されているものもあります。ここでは、私たちが覆したい2つの神話を紹介します。

神話1:高いKitty Scoreが必要

「kitty score」(コミュニティでの活動スコア)は、掲載されるために非常に重要だとよく言われます。確かに役立つことはありますが、必須条件ではまったくありません。

私たちの創業者アカウントのポイントは、0、0、そして3でした。それでも掲載され、それでも勝つことができました。

実際のところ、偽のエンゲージメントや不自然に水増ししたアカウントでシステムを出し抜こうとするのは危険です。Product Huntのスパム検知は強力で、kitty engineeringを疑われれば、ローンチ枠そのものを失う可能性があります。そんなことにエネルギーを使うより、強いプロダクトと優れたページ作りに集中した方がいいです。

神話2:有名なHunterが必要

もうひとつよくあるアドバイスは、「有名なhunterが必要だ」というものです。これも必ずしも本当ではありません。

著名なhunterがいると、掲載される可能性が高まることはありますが、それは魔法の切符ではありません。プロダクトに魅力があり、アセットが強ければ、そうした人物がいなくても成功できます。

私たちの場合は、Kuseのアドバイザーであり、RunwayのCEO、Sandbox VRの元CEO、そしてZyngaの元GMでもあるSiqi Chenにhunterをお願いしました。でも、ここで面白いのは、彼にとってそれがProduct Huntで初めてプロダクトをhuntした機会だったことです。それでも私たちは掲載されました。

この教訓は? 信頼性は助けになりますが、それがすべてではないということです。

最後に:オレンジバッジのその先へ

Product Huntで勝つことは、ゴールではありません。通過点です。

バッジは強力なシグナルですが、本当に会社を決定づけるのは、ローンチに何をするかです。本当の仕事、つまり作ること、改善すること、耳を傾けること、成長することは、アップボートが止んだずっと後も続いていきます。

私たちにとって、このローンチは単なるマーケティングイベントではありませんでした。プロダクト作りに対する私たちの信念そのものを映すものでした。現実の課題を解決すること、ストーリーを明快に伝えること、そしてコミュニティの力を決して侮らないことです。

このストーリーからひとつ伝わってほしいことがあるとすれば、完璧な実績も、バズるhunterも、100点のkitty scoreも必要ないということです。必要なのは、集中力、粘り強さ、そして人が心から必要だと思うプロダクトです。

なぜなら、結局のところProduct Huntはただの鏡だからです。そして、もしあなたが意味のあるものを作ってきたのなら、その鏡はちゃんとそれを映し返してくれます。